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이론

탄성충돌

탄성충돌에서는 운동량과 운동에너지가 함께 보존됩니다.

탄성충돌(elastic collision)은 충돌 전후에 운동량과 운동에너지가 모두 보존되는 이상화된 충돌입니다. 실제 재료는 변형·소리·열로 에너지를 잃기 때문에 ‘완전 탄성’은 드물고, 보통은 반발계수 e로 탄성 정도를 모델링합니다.

충돌의 분류

  • 완전 탄성충돌: 운동량 보존 + 운동에너지 보존
  • 비탄성충돌: 운동량은 보존되지만 운동에너지는 감소
  • 완전 비탄성충돌: 두 물체가 붙어서 함께 움직임

반발계수 e

접촉선(line of impact) 방향 상대속도에 대해

e = (충돌 후 상대속도)/(충돌 전 상대속도)
  = -(v2 - v1)/(u2 - u1)

로 정의합니다(1차원에서는 그대로 적용). 일반적으로 0 ≤ e ≤ 1이지만, 구동력이 추가되는 특수 상황에서는 1을 넘는 효과적 e가 정의되기도 합니다.

1차원 두 물체 ‘완전 탄성’(e = 1)

운동량 보존과 운동에너지 보존을 함께 쓰면 다음 결과를 얻습니다.

v1 = ((m1 - m2)/(m1 + m2)) u1 + (2m2/(m1 + m2)) u2
v2 = (2m1/(m1 + m2)) u1 + ((m2 - m1)/(m1 + m2)) u2

특히 m1 = m2이고 u2 = 0이면, 충돌 후 v1 = 0, v2 = u1이 되어 ‘속도 교환’이 일어납니다.

질량중심계 관점

질량중심계에서는 탄성충돌에서 상대속도가 ‘반전’되는 형태로 해석할 수 있습니다. 이 관점은 2차원/3차원 산란 문제에서도 충돌 전후의 기하학적 관계를 단순하게 만들어줍니다.

실제계에서의 손실

현실 충돌에서는 변형에 쓰인 에너지 일부가 되돌아오지 못하고 열·소리·미세 균열 등으로 소산됩니다. 반발계수 e는 이 손실을 거칠게 요약한 값이며, 재료·형상·충돌 속도에 따라 달라질 수 있습니다.

자주 헷갈리는 점

  • e는 ‘속도의 비’가 아니라 상대속도(접촉선 방향 성분) 의 비입니다.
  • 운동량 보존은 닫힌계 조건에서 일반적으로 성립하지만, 운동에너지 보존은 탄성 조건이 필요합니다.

관련 이론

중급

#conservation

운동량 보존
닫힌계에서는 충돌 전후 전체 운동량이 보존됩니다.
입문

#conservation

에너지 보존
이상계에서는 에너지 형태만 바뀌고 총역학에너지는 일정하게 유지됩니다.
입문

#energy

운동에너지
물체가 움직일 때 가지는 에너지로, 속도의 제곱에 비례합니다.
입문

#momentum

운동량
운동 상태를 나타내는 벡터 물리량으로, 닫힌계에서는 보존됩니다.